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2009年 02月 02日
注意や用語の説明や評価基準など
タイトル 天ツ風 ~傀儡陣風帖~ メーカー ナインテイル 発売年月 2008年8月 総評(10段階) 6 詳細(5段階) 絵 3 音楽 4 演出 4 エロ 5 テキスト 3 完成度 4 燃え 4 萌え 4 笑い 2 鬱 4 驚き 4 プレイ時間 5 同系統の作品 なし 攻略順 那爪→夕凪→朱火→紗代→白夜 好感度 紗代>朱火>那爪>夕凪>白夜 「それが、忍びとしての非情さを持ち得なかった、俺という人間の為すことなのだ」 あらすじ 泰平を迎えた世で、東間国城主が急死する。忘れ形見の紗代姫は事の察し、真相を探るため東間国を狙う隣国「浅賀国」への調査を、代々仕える忍び『霞谷衆の矢代陣馬』に命じるが、直後、浅賀の放った忍集団『冥極党』の襲撃により霞谷の里は壊滅してしまう……。 生き残った仲間を集め、強大な敵・浅賀と外法妖術を極めた冥極党を倒すために、陣馬は、静かに暗闘を始めるのだった。 レビュー ネタバレあります。 忍者カードバトルもの。ファンタジーな時代劇の設定には手が込んでいて、プレイ時間もかなり長く、読み応えがあります。少年マンガ的なところが結構ありますが、ノリがよかったのでこれはありです。忍者っぽく立ち絵の状態からキャラが動きまわる演出は効果的でした。ただ、繰り返しというか同じような展開が多すぎて、冗長になってしまっているのでもっとコンパクトにまとめた方がよかったです。 (強敵出現→負けそう→形勢逆転→敵敗走→敵更に強くなって再登場→負けそう→形勢逆転→死んだと思ったら生きてた→負けそう→形勢逆転 以降永久ループ) カードバトルはSDキャラがジャンケンと数字と特殊効果の組み合わせで戦うバトルで、これが結構難易度が高い。1戦闘ごとにセーブと難易度変更ができますが、結局ノーマルで5戦闘ほど勝てない戦闘がありました。運とそれまでの育て方もありますが、終盤はかなり手ごわいので、苦労して勝つと熱いです。でもあまりにも数が多いので、途中で飽きました。1周分やればおなかいっぱいです。以降は難易度最低にしたにもかかわらず、全ルート見るまで35時間かかりました。 エロシーンの数はかなり多く、純愛、調教、敵陵辱だけならともかく、寝取られ、獣姦、蟲、触手、エログロ、とある意味敷居は高いです。回避できないイベントもちょいちょいありますので、耐性がないときつかもしれません。シチュエーションのバリエーションは豊富なのはいいことだとは思いますけど。 ルート決定は好感度によって決まるので下手すると毎回最初からやり直すことになります。先頭は一度勝っていると省略できる上、スキップは一瞬で未読または次の選択肢に飛ぶので優秀なのですが、それでも長いので、調節しながら途中からやり直したほうがいいですね。 那爪ルートは最後のイベントは完全に蛇足です。ぱっとしないイベントで尻つぼみになってしまいました。夕凪ルートは白夜があまりにも必死で笑えました。朱火ルートと紗世ルートは共通部分が多いですが、こちらは盛り上がりましたね。やはり焔王鬼は完全に復活はしてもらわないと締まりません。そして途中で分岐する白夜ルートも期待以上でした。ほとんど役に立たずにヘマばかりしてるくせに偉そうな譲葉には鉄槌食らわすべきだと思ったので、ナイス陵辱。 キャラはツンデレ風姐さん女房の那爪、陰のある巨乳エロ姉さんの夕凪、ハイテンションアホロリの朱火、キリっとしたロリ姫様の紗世、おまけとしてお色気悪女の白夜の5人です。非攻略のサブキャラである翠蓮が一番好きだったのですが、エログロとはあまりにもひどい仕打ちでした。朱火と紗世ルートでは一応おいしい出番があり、救われるっぽいので溜飲が下がりましたが、もっと目立たせてほしかったです。あとよく見ればオープニングにもいるんですね、翠蓮。 あと天ツ風はマシーナ・クロニクルという同メーカーの過去作品と同じ世界観を持つようで、知らない名前が唐突に出てきたのが気になりました。まあ、気になったのは紗代Trueルートのエピローグの一箇所のみですけど。楓とか喜兵太とかもその辺のネタみたいですね。 総評としては長いのと飽きがきたせいで、最後まで終わらすにはだいぶ根気のいるゲームでしたが、終わってみれば熱かったです。特殊エロに耐性があって少年マンガ的展開が好きな人にはおすすめです。カードバトルは難易度最低にしてオートバトルにすれば勝手に勝つのでやらなくても平気です。
by hayama_koichi
| 2009-02-02 13:12
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